10. Article

Pēc šo noteikumu 9. punktā minētās spēlētāja reģistrācijas spēlētāju reģistrā interaktīvās azartspēles vai interaktīvās izlozes organizētājs liek spēlētājam izvēlēties vienu no maksimālās likmes noteikšanas metodēm: 10.1. spēlētājs nosaka maksimālo likmi, kuru viņš turpmāk drīkst izdarīt vienā spēlē; 10.2. spēlētājs nosaka maksimālo kopējo likmju summu, ko viņš turpmāk drīkst izdarīt 24 stundu laikā. 11 (Grozīts ar MK 29.05.2018. noteikumiem Nr. 300)
asjoint-stock
Interaktīvo azartspēļu un interaktīvo izložu spēlētāju reģistrācijas un identitātes pārbaudes kārtība, 10. Article · AI Martins